如果可以的话,请帮忙用C++描述一下。
我去,这个问题有难度了。
目前我能想到的只有去查询framebuffer。但是运行时去查询肯定是不建议的。
不知道怎么解决。期待高人。。。
期待高人
glReadPixels。
可以参考3.2版 base/CCUtil.cpp中
void onCaptureScreen(const std::function<void(bool, const std::string&)>& afterCaptured, const std::string& filename)
的实现。
只有3.2里面有吗?小生愚笨。帮忙用代码举一下例子好吗?
你可以在工程中全局搜索:glReadPixels
我已经解决了. 方法都提交给官方了哦. 支持 cocos2d-x cocos2d-js 平台
你这和没说没有区别,对别人的问题一点帮助都没
我需要js的,你提交的关键字是什么?
有,我做过这个效果。
但是骨骼动画上不能正确获取像素点信息,他只会获取贴图的像素信息。
— Begin quote from ____
引用第10楼karasu于2014-10-12 23:09发表的 :
有,我做过这个效果。
但是骨骼动画上不能正确获取像素点信息,他只会获取贴图的像素信息。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=216729&pid=1073459
— End quote
怎么实现的,可以发来看一下吗