在做一款闯关游戏,用什么存储每关的数据比较好
现在Cocos2d-x的游戏存储方式主要有以下几种。
1.XML。适合存放游戏存档,多语言字符串等。
2.JSON。适合存放关卡数据
3.SQLite。轻量数据库,很少见到用到。
当然以上都是通常的用法,并不是固定用法,你可以按照你的游戏需求决定。
关卡存储建议使用JSON,Cocos2d-x也自带了比较成熟的第三方库供调用。
当然你也可以使用其他格式,如CSV等等,甚至自己写数据格式,自己进行解析,甚至加密。
ok 感谢版主!!!!!!!!
在做一款闯关游戏,用什么存储每关的数据比较好
现在Cocos2d-x的游戏存储方式主要有以下几种。
1.XML。适合存放游戏存档,多语言字符串等。
2.JSON。适合存放关卡数据
3.SQLite。轻量数据库,很少见到用到。
当然以上都是通常的用法,并不是固定用法,你可以按照你的游戏需求决定。
关卡存储建议使用JSON,Cocos2d-x也自带了比较成熟的第三方库供调用。
当然你也可以使用其他格式,如CSV等等,甚至自己写数据格式,自己进行解析,甚至加密。
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