【已解决】cocos2dx 保存图片到沙盒里面后,读取依然出来是保存之前的图片

保存图片后,在tmp目录下面确实看到,是刚保存过的新图片;但是再用这个图片创建精灵的时候,显示的却是以前的图片? 求解是否有刷新机制?

问题已经解决;保存图片后再次创建精灵时,会首先去纹理缓存里面找是否存在,所以会显示已经被覆盖了得图片

:14: 遇到了相同的问题,感谢楼主