cocos2dx 的富文本实习跑马灯效果

如何在cocos2dx的富文本中实现跑马灯效果?有没有例子可以参考?

我也是路过来学习的:14::14::14:

创建两个,交替显示,A在B前面,当A跑出屏幕时,立即落到B后面,周而复始

问题是这个text是在游戏地图上显示的。不是全屏显示。怎么让它到达了边界就消失?

用2张图片,轮换显示就可以了

地图上显示一行跑马灯文字,内容要随时更新,两张图片可以解决?

楼主实现了么, 可否求教下

可以再加个clippingNode截掉超出的部分

clippingNode 文理裁剪

使用遮罩效果:14: