求教:cocos2dx如何判定繁体中文和简体中文

使用这个代码来判定当前语言的类型:ccLanguageType currentLanguageType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage();
发现typedef enum LanguageType{ kLanguageEnglish = 0, kLanguageChinese, kLanguageFrench, kLanguageItalian, kLanguageGerman, kLanguageSpanish, kLanguageRussian, kLanguageKorean} ccLanguageType;
只存在中文,无法判定繁体中文和简体中文,
而且日文也不支持(难道cocos2dx开发者因为钓鱼岛把日文阉割了{:soso_e112:})。。。。。。

有什么方法能解决这个问题,并且能够跨平台?

自己用jni写个函数调用地层java方法不就好了么。。

cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1 支持日语了,但还是无法判定繁体中文和简体中文,
typedef enum LanguageType
{
kLanguageEnglish = 0,
kLanguageChinese,
kLanguageFrench,
kLanguageItalian,
kLanguageGerman,
kLanguageSpanish,
kLanguageRussian,
kLanguageKorean,
kLanguageJapanese,
kLanguageHungarian
} ccLanguageType;
希望cocos2dx的开发者们能把这个功能也加进去~~~

自己用jni写个函数调用地层java方法不就好了么。。