请教一下,使用cocos2dx,如何保存数据到文件里面,而不是单纯的放在内存中?
如,游戏存盘时,记录文件是会写到rom或者flash,而不是放在ram中。
请问cocos中有专门的接口吗?应该不需要自己直接去用C/C++的write等函数吧?
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey(“data”, mydata);//写
mydata = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey(“data”, 0);//读
楼上的方法是写到数据库里,对数据不大,速度不是特别要求对情况下推荐使用。
否则,用c方法自己保持到文件。

居然得用C