在远程连接的机器上运行Cocos2dx 程序 崩溃

启动hello world 一切正常

通过远程连接启动

则 在

bool GLView::initWithRect(const std::string& viewName, Rect rect, float frameZoomFactor)

中 调用的 glfwCreateWindow 函数返回NULL

不知道为什么, 大神可以解释下吗?

没人遇到这种事情吗?

为什么提问时都不喜欢描述下自己的开发环境呢,特别是版本号这东东,真无语!

解决了
cocos2dx3.0 windows 远程连接启动不了硬件加速,导致这个问题

你好,我也遇到了同样的问题。请问是怎么解决的呢?