cocos2dx画线锯齿问题

2dx中用重载draw函数画线时,当角度很小的时候会有锯齿出现,请问有没有办法让线更加平滑?

分辨率问题,到真机上就一样了,其实那个线是直的

真机上也不行,模拟器上可以用GL_LINE_SMOOTH抗锯齿,真机上不知到怎么弄