cocos2dx场景黑边

我使用的Sprite作为Layer的背景,我设置sprite的位置为Layer的中心点,但是显示时却是Layer的底面而且不是全屏

看看是不是图片尺寸比屏幕尺寸小,或者设置一下自适应分辨率。
最好贴点代码瞅瞅

让图片大小和逻辑窗口的大小一样,并做好适配