想在游戏里面设置的时间跟现实生活时间不一致,需要换算。
现实生活的每十秒钟是游戏里面时间的一个星期
求问,如何实现10进制格式转换成时间格式?
想在游戏里面设置的时间跟现实生活时间不一致,需要换算。
现实生活的每十秒钟是游戏里面时间的一个星期
求问,如何实现10进制格式转换成时间格式?
time_t curtime;
time(&curtime);
curtime*=7243600/10;
struct tm *tm;
tm = localtime(&curtime);
这样?