现在cocos2dx可以做到显示图片的一个矩形区域,但如果要显示一个圆形区域要怎么实现呢?
我知道在ios里面可以用CGContextDrawImage来实现,cocos2dx有没有类似的功能?
谢谢!
现在cocos2dx可以做到显示图片的一个矩形区域,但如果要显示一个圆形区域要怎么实现呢?
我知道在ios里面可以用CGContextDrawImage来实现,cocos2dx有没有类似的功能?
谢谢!
可以用alpha混合,
求大神解决
楼主实现了吗。有什么好的方法么,求分解
用CCClippingNode,官方例子中有的
ClippingNode有点坑啊····真机测试会出现白屏现象··还要去安卓上改···
能多指导一点吗····不是很理解要怎么做
我用的3.0 貌似在Android机器上没发现这个问题
看手机的··手机配置吧···你那手机估计还不错···
— Begin quote from ____
引用第9楼無涯于2014-08-14 20:05发表的 回 7楼(yybear) 的帖子 :
看手机的··手机配置吧···你那手机估计还不错··· http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=157084&pid=1029846
— End quote
也不算很好吧
3台机器: 红米1s 联想A680 酷派5860+ 酷派都几年前的铲平了
那就不知道啦···难道三星的不行?!我用了三台三星手机 都白屏
AppActivity需要重载onCreateView。
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
// TestCpp should create stencil buffer
glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
return glSurfaceView;
}
}
```