cocos2dx里面如何实现显示图片中的一个圆形区域?

现在cocos2dx可以做到显示图片的一个矩形区域,但如果要显示一个圆形区域要怎么实现呢?

我知道在ios里面可以用CGContextDrawImage来实现,cocos2dx有没有类似的功能?

谢谢!

可以用alpha混合,

求大神解决

楼主实现了吗。有什么好的方法么,求分解

用CCClippingNode,官方例子中有的

ClippingNode有点坑啊····真机测试会出现白屏现象··还要去安卓上改···

能多指导一点吗····不是很理解要怎么做:6:

我用的3.0 貌似在Android机器上没发现这个问题

http://user.qzone.qq.com/421264988/2

看手机的··手机配置吧···你那手机估计还不错···

— Begin quote from ____

引用第9楼無涯于2014-08-14 20:05发表的 回 7楼(yybear) 的帖子 :
看手机的··手机配置吧···你那手机估计还不错··· http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=157084&pid=1029846

— End quote

也不算很好吧
3台机器: 红米1s 联想A680 酷派5860+ 酷派都几年前的铲平了

那就不知道啦···难道三星的不行?!我用了三台三星手机 都白屏

AppActivity需要重载onCreateView。

public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
 
    public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
        Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
        // TestCpp should create stencil buffer
        glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
 
        return glSurfaceView;
    }
}

```