cocos2dx引擎有多少个线程

大家都是cocos是单线程的引擎,的确我们看到的是一个主线程在循环渲染,但是使用任务管理器查看,引擎是有5个线程,这个是怎么回事,这五个线程分别在做什么事情

2dx确实是单线程,但是studio某个地方是多线程,比如说plist文件,在打开studio工程时候,会加载plist文件,如果plist文件比较多,单线程就会卡。