cocos2dx 热更新遇到的一些问题

关于cocos2dx热更新的一些问题 :
:6:
我们项目是c++写的 没有用lua 现在更新的时候就主要想把资源更新到安卓的assert/下就好了 ,替换掉原来的老资源 并删掉,但是遇到了几个问题:

1、我们把资源放在assert/目录下,但是我们实际更新的时候创建的保存资源目录不是assert/下的 ,能把资源存到该目录下么?

2、我尝试在assert/下创建一个zip,然后将更新包写进去,可是创建不了, 是不是assert/下没有权限去写?

期待大神们的解答:6:

期待大神:14:

asserts目录是打包到zip包里面的吧,应该进程自己是没法修改自己的asserts的,你需要得到可写目录,然后写入到这个目录,然后设置资源优先级来读取新的资源