cocos2dx 释放资源

加载一张大图 在场景跳转的时候调用
SpriteFrameCache::getInstance()->removeUnsedSpriteFrames();
Director::getInstance()->getTextureCache()->removeAllTextures();
还有任何释放资源的方法 内存都不降低 有遇到过都么:8:

你是什么运行环境呀,不同的环境内存回收机制不一样啊,基本都是要过几分钟才会回收的,并不是立即体现出来

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-309621.html