关于cocos2dx 粒子运用 经验 分享

1.粒子 毫无疑问可以给我们的游戏中非常炫酷的效果
2.如何设计粒子效果呢?我是指 譬如看到一个很酷的 效果,如何去从素材的绘制,以及编辑器的细调去达到看到的 或者想到的效果
如果没有一定的理解,相信调出合适的效果,会花费很多时间
3.美术人员能利用编辑器 调出他们或程序需要的效果吗?大家所经历过的粒子效果都是如何得到的呢?
希望熟悉的同学,分享一下 自己在使用粒子过程中的经验,包括和美工的如何协调,制作,到最终效果的