现在我接触的cocos版本最新的是3.10,有印象的版本是 v2.14 v2.26 v3.1.1 v3.6。cocos引擎的版本是不停的在更新,紧跟着还有引擎的使用方式,再接着就是周边的工具。让我无所适从。
很多人吐槽cocos垃圾,我没说什么,毕竟是开源的。同事推荐u3d,我没打算学习它,但是现在好痛苦呀。
cocos更新太频繁了,一个版本还没有适应过来,下一个版本就又出来了,总是处在更新还是不更新的矛盾中,再加上就是学习哪个版本比较好一些。以至于到现在还是不能深入到底层学习,愁死了。
没办法,没办法。
在cocos2.x的时候vs编辑器推荐的是 vs2008和vs2010之类的,后来我跟着到了vs2012,现在想看看cocos3.10的性能什么的学习一下,下载下来整的都傻了,工程不兼容,难道让我在机子里面把vs所有版本
安装上吗?vs这个东西安装一次很麻烦呀,下载也是时间,安装也是时间,最主要的是耐心一次一次被这样摧残了。好痛苦!!!!!
引擎开发难道从来不关注使用的感受吗,我相信很多人会遇到这样的问题,整的转u3d的也不少,当然转过去也发现还是坑,但是不会再转回来了,就成了深入底层好难呀!时间的沉淀不够,如何能够深
入?
无奈中~



这个真没办法,固定一个版本慢慢练一些基础的东西再考虑更新吧