关于cocos2dx适配,有几个问题请教

1.对于竖屏游戏,一般都是采用fix_width还是fix_height来进行适配???我之前做的slg游戏是fix_width,现在做三消,听前辈说竖屏游戏他们都是fix_height。
这个我想知道是根据很竖屏来选择还是根据游戏内容来选择??

2.对于cocostudio出的ui,一般那些ui元素需要根据分辨率来设置相对位置(比如范围按钮左上或左下,菜单放底部等),大家都是如何来归类的??

主要就这两点,求各路大神指教,先谢谢了

另外我看了一下腾讯的天天爱消除,没看出来他是fix_width还是fix_height,在两台手机上,宽度和高度显示的东西边界都不一样