想问cocos2dx 团队一个问题

请问cocos2dx 的ui什么时候会完善,例如listview的复用,文本控件的多行(虽然现在有多行,但是好像并不完善,用起来很蛋疼,目前没升3.10,不知道升了会不会改善),自由设置键盘在输入后是否收起(虽然现在可以强制键盘不收起,但是并不能保持文本框处于编辑状态,需要用户再次点击才能开启,这样就无法实现连贯输入了,在游戏聊天或者是im软件里面这种需求是很重要的,直接影响用户体验),包括现在的editBoxReturn事件都都无法分辨用户到底是点击的虚拟键盘的send还是点击的屏幕触发的事件。

以上说的这些问题都会很大的影响用户体验和研发的难度,我相信不光是困扰着我,我从去年开始用cocos2dx,一直在等着ui得到完善,之前还说要出4.0把ui彻底更新,当时让我看到了希望,可是现在也没信了,真的不知道到底什么时候才能把ui的最基本功能做好,至少别让他那么难用,我之所以希望得到一个答复就是不想被逼着放弃cocos2dx,我也希望cocos2dx 越来越好。

希望cocos的团队能给个大概的计划,马上要开新项目了,作为cocos的支持者我希望能继续用下去

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目前UI的修复和改进在Creator里做很多,配合着编辑器会更好用。后续肯定也会同步到-x仓库,时间点得问问 @linshun @nantas了

还没有用到新出的这个东西,我去看看谢了,麻烦和负责这方面的团队成员说一下我的这个帖子,问问能否给我个大概计划,我相信不止我自己想知道,再次感谢