cocos2dx中如何获得当前加载“图片”的大小?

使用如下方法加载了图片按钮

CCMenuItemImage *btnStart = CCMenuItemImage::create(“btn-test-0.png”, “btn-test-1.png”,this,menu_selector(Project::btnStart));

请问如何获得到这个图片的大小呢。。。

同问 咋没人回答呢??

因为你们发错区了

没必要一定用CCMenuItemImage吧

CCSprite*  pNormal = CCSprite::createWithSpriteFrameName("btn-test-0.png");
CCSprite*  pSelect = CCSprite::createWithSpriteFrameName("btn-test-1.png");

    CCSize normal_size = pNormal->getContentSize();
    CCSize select_size = pSelect->getContentSize();

CCMenuItemSprite* btnStart = CCMenuItemSprite::create(pNormal, pSelect, this, menu_selector(Project::btnStart));

getTextureRect

谢谢啦~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

版主的头像总是如此销魂 :866: :866: :866:

和你霸气的签名档相比头像什么的都是浮云:11::11: