cocos2dx角色播放攻击动画 如何获取其中某一帧 判断为攻击

横版格斗  比如英雄打怪物  攻击动画一共是10帧   我想在第6帧的时候触发怪物受伤事件 其他帧数则不触发 这个要通过什么代码获取或方式实现,    卡到这两天了  百度说用碰撞盒子   用两个矩形  老版本教程用上就报错

动画里面可以设置帧事件

我直接用animate生成的动画,需要通过什么方式设置?

我用的是ocos2dx c++ 和vs1013 肿么直接用代码写 而不是通过Cocos Studio设置帧事件 我加载的是plist动画