横版格斗 比如英雄打怪物 攻击动画一共是10帧 我想在第6帧的时候触发怪物受伤事件 其他帧数则不触发 这个要通过什么代码获取或方式实现, 卡到这两天了 百度说用碰撞盒子 用两个矩形 老版本教程用上就报错
动画里面可以设置帧事件
我直接用animate生成的动画,需要通过什么方式设置?
我用的是ocos2dx c++ 和vs1013 肿么直接用代码写 而不是通过Cocos Studio设置帧事件 我加载的是plist动画
横版格斗 比如英雄打怪物 攻击动画一共是10帧 我想在第6帧的时候触发怪物受伤事件 其他帧数则不触发 这个要通过什么代码获取或方式实现, 卡到这两天了 百度说用碰撞盒子 用两个矩形 老版本教程用上就报错
动画里面可以设置帧事件
我直接用animate生成的动画,需要通过什么方式设置?
我用的是ocos2dx c++ 和vs1013 肿么直接用代码写 而不是通过Cocos Studio设置帧事件 我加载的是plist动画