菜鸟一枚,最近想用cocos2dx开发游戏,看中他最牛逼的多平台应用。但是我这两天光是配置安卓环境就花了不少时间,最后在eclipse中加载android项目的时候,结果一直没找到proj.android那个工程文件,然后用create-android-project.bat去创建,也总是出错,查了很多教程,总是有乱七八糟的错误,整得我都有点郁闷了,简单的说到现在为止还没弄成功。。。现在就只能运行处window平台,我想问能不能用w32先把游戏做出来,然后直接打包成android或者iphone的安装包么?或者有什么简单的方法和工具,求大神
你用的啥系统,我这mac下弄得。没有你说的那个问题,应该是你配置的问题,度娘有很多版本,找一个合适自己的吧。
cocos2d-x最好在mac下开发,如果在windows或linux下开发,是无法生成ios程序的。3.0更方便,几乎不需要配置。有一个脚本文件,会自动产生ios、android和win32的工程。直接使用即可。
期待3.0快点出正式版,我的平板运行helloworld都黑屏,在手机上却可以