很傻的问题,新手求助,如何换掉Cocos2dx的默认启动界面,谢谢

很傻的问题,新手求助,如何换掉Cocos2dx的默认启动界面,谢谢!
虽然用Cocostudio做了两个UI,都可以成功调用,但是在IOS上还是会先显示默认的HelloWorld界面几秒后,才会进入到我设计的UI界面,
我希望直接就进入我设计的UI界面,谢谢!

新人求助,如果发帖不规范或者地方不对,请版主移除,谢谢!

你安装的cocos2d-x是什么版本的呢?是用模板创建的还是脚本?
新版本需要修改hellowordscene里的init函数,这里有那个添加启动界面的代码段。

我用的是Cocos2dx 2.2版本,用Create-projet.py脚本创建的项目,
确实更改了Init函数,但是还是会显示那个默认的HelloWorld.png,
我甚至都把图片换了,名字没有变,但是还是有那个界面,汗。。。
贴出我的Init代码:
bool bRef = false;
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
}

    ul = UILayer::create();
    // 设置 UI 层的tag
    this->addChild(ul);
    ul->addWidget(CCUIHELPER->createWidgetFromJsonFile("MyLogo_1/MyLogo_1.json"));
           bRef = true;

return bRef;

请版主看看,哪里不对,或者给个例子,谢谢!

你弄的什么平台?是否更新编译了?

IOS的,在MAC下编译的,都Clean了,重新编译了,还是不行啊

请问有人知道是什么问题吗,谢谢

你看下你项目的Resource目录下面,有Default打头的png,你改掉就行了,就xCode模拟器有这个吧,我们一般都是用vs开发的

检查下资源目录下是否有没有删除的helloworld.png,有就替换掉,clean下,模拟器重置,重新启动xcode 和模拟器

楼上说的都不对。你要改引导页面去找这三张图:Default-568h@2x.png Default.png Default@2x.png 什么手机用什么图自己对应