最近在做一个项目,我的想法是把项目分成UI和Logic两个模型,Logic发送数据然后UI根据这些数据进行动画。
问题:
UI进行动画中的时候需要logic阻塞,不要发送数据,等到UI动画进行完成后再发送。然而我试过了定时器在update方法创建一个缓存队列进行动画,但是这样动画只能一个一个来做,然后我又试过多线程,然而子线程并不能直接操作精灵,求助大家有没有好的方法解决。
最近在做一个项目,我的想法是把项目分成UI和Logic两个模型,Logic发送数据然后UI根据这些数据进行动画。
问题:
UI进行动画中的时候需要logic阻塞,不要发送数据,等到UI动画进行完成后再发送。然而我试过了定时器在update方法创建一个缓存队列进行动画,但是这样动画只能一个一个来做,然后我又试过多线程,然而子线程并不能直接操作精灵,求助大家有没有好的方法解决。