cocos2dx图片可以做抗锯齿操作吗?

目前在做一款伪3d的麻将桌面,在做牌面的时候用到了Skew这个拉伸函数,将牌面做一定的倾斜,之后就发现了图片出现了锯齿,尤其是白板这个牌面,锯齿很严重。之前只是知道线条有抗锯齿操作,想问一下图片有没有抗锯齿操作,怎么解决这个问题?

Texture2D::_antialiasEnabled这个不知道是否满足你的需求