cocos2dx 入门环境配置和编译问题

老早之前用过coscos2d XCODE 现在 用coscos2dx 编写android 游戏 下面是我在运行是碰到到问题:
win7系统里面装有 VS2017 CocosCreator.exe Android Studio 3.0 系统各种环境变量已经配置好 jdk ndk sdk 全部安装完毕 android studio 可以编辑出 APK c++ APK

  1. VS2017运行 cocos2dx hello world 报出错误提示 电脑有 msvcr100.dll

  1. 这个第二个问题

D:\coscosx\test>cocos compile -p android test.apk
编译模式:debug
使用 Eclipse 工程:D:\coscosx\test\proj.android
Android SDK Tools 25.3.0 版本开始, 不再支持 Ant (Eclipse 工程) 编译打包.

用遇到同样的问题可以说说 非常感谢!!!

你安装visual studio 2017肯定少安装了一些net库。

谢谢那 我进微软官方 把所有的net库都装上

第二个问题,新版本安卓开发,直接使用 android studio 2.3/3.0 放弃使用eclipse,这也是google建议的

好的 谢谢 …我在试试 我一直用android stu 写APK 没有用过他调试 coscos2dX 我现在试试^^


哈哈哈哈哈哈 出来了…出来了…:relaxed: