cocos2dx-如何让一个精灵随机运动

小弟初学cocos2dx,请教各位大大一个问题。就是如何让一个精灵进行随机运动,并遇到边界后返回。

呵呵, 这已经是游戏逻辑的问题来的, 只能自己产生随机数, 然后控制精灵运动, 判断是否到达分辨率的边界, 然后返回

嗯是的。我是想使用MoveTo的方式来编写,就是不知道如何下手

可以参考下面的文章, 按照上面的步骤一步一步写出来, 自然就会啦, 一定要多写哦
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=15554

不要用MoveTo的action

直接在update()方法里面用setPostion()来实现,每帧调用update()的时候里面的position的坐标给随机增加坐标增减量和改变方向。
并且同时判断是否碰壁,碰壁则返回之类的。

谢谢了…

恩是的,要使用update来处理