最近在做2dx的网游,需求是长连接模式,在iphone和android两个平台都可以用,最好是跨平台的模式,问一下,一般采用什么方案,个人倾向是socket类的解决套路
之前用过纯c的socket去做,虽然可以快平台用,但是不稳定,在线程管理方面,貌似安卓下面没有苹果下面稳定,不知道大家一般用什么套路实现
最近在做2dx的网游,需求是长连接模式,在iphone和android两个平台都可以用,最好是跨平台的模式,问一下,一般采用什么方案,个人倾向是socket类的解决套路
之前用过纯c的socket去做,虽然可以快平台用,但是不稳定,在线程管理方面,貌似安卓下面没有苹果下面稳定,不知道大家一般用什么套路实现
我们用了boost的socket库
麻烦insul,boost这个有没有比较好的教程资料,针对cocos2dx开发方面的,分享一些