小弟刚开始学cocos2dx,正在根据网上的教程做一个简单的游戏,我要做的游戏里有个GameScene,使用createWithPhysics()创建的。游戏里还有个地图类继承自Layer,地图里有几个关节。现在问题是,GameScene需要用addChild添加地图Layer,而地图Layer初始化时需要创建关节,然后添加到PhysicsWorld里,但初始化的时候Layer又还没有添加到GameScene里,所以就没法添加到物理世界中,应该如何解决这个问题呢?不知道问题描述得够不够清楚。
emmm,没有大佬解决下问题吗?还是这个论坛没啥人,我应该去哪里问?