cocos2dx 图片旋转后出现锯齿问题

网上的两种方法都试过了
方法一:texture->setAntiAliasTexParameters();
方法二:
texture->generateMipmap();
ccTexParams texParams = {GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR, GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE};
texture->setTexParameters(&texParams);
都解决不了问题,求支招

看来要沉了,我回答一下吧,给图片增加两像素的透明边,一定层度上可以避免锯齿现象

加了透明边感觉 效果不明显