cocos2dx框架的一个小问题

不知道是不是从cocos2d里面继承过来的时候就是这样的代码了,CCEGLView居然不给继承的,sharedOpenGLView写死了必须返回一个CCEGLView对象!好吧,这也就算了,windows上的CCEGLView::end也写得还行,先把窗口销毁,然后还不忘把窗口类给注销掉,然后delete this,在android版本上的CCEGLView::end函数,直接调JNI把整个进程强制结束!这一点最讨厌了。

public static void terminateProcess(){
	android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
}

我真是想骂人的,不过我估计应该发不出去。
好歹考虑一下用s_pEglView的共享指针啊,然后创建view和销毁view的代码在platform中实现,并且可以继承,这样才能在必要的时候做一些自定义操作。