请教cocos2dx关于网络协议的支持问题

公司刚刚从as3网页社交游戏转cocos2dx手游研发,图形部分倒是问题不大。
由于C++底子比较薄,因此始终没弄明白cocos2dx是怎样实现对socket、html、json、amf等协议的支持的。
求教大家,一般cocos2dx怎样实现对于网络通讯协议的支持?有官方的解决方案或者扩展包吗?
谢谢~

socket需要自己封装跨平台的 bsdsocket 不过网上搜下应该是有代码可以参考的
http之类是引擎有解决方案的