cocos2dx子节点未跟随父节点旋转
Cocos2d-x
qzslz
(qzslz)
2019年12月14日 09:51
#1
刚接触cocos2dx小白一枚。先简单介绍一下一下我想实现的效果:我想把多个sprite3d(正方体)组合成一个sprite3d以方便旋转或者比的操作。代码如图所示:
image.png
924×884 75.9 KB
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1426×1110 122 KB
以上两张图是创建多个子sprite3d并组装成一个sprite3d,然后在一个scene中进行创建和旋转
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1300×708 60 KB
结果是显示出了多个子sprite3d,但是这些却并没有旋转