cocos2dx子节点未跟随父节点旋转

刚接触cocos2dx小白一枚。先简单介绍一下一下我想实现的效果:我想把多个sprite3d(正方体)组合成一个sprite3d以方便旋转或者比的操作。代码如图所示:


以上两张图是创建多个子sprite3d并组装成一个sprite3d,然后在一个scene中进行创建和旋转

结果是显示出了多个子sprite3d,但是这些却并没有旋转