cocos2dx 引擎问题

比如一个layer 然后加了很多的child 比如sprite 然后我调用layer->removeChildFromParentAndCleanUp(true); 对应layer下的child 也就是子节点会一并删除吗

会的话 能不能告诉我在哪删除的 或贴下调用删除代码

会删除
如果你要做什么处理在onExit里就可以

是在哪删除的呢 没找到呢