请问 cocos2dx 如何进行资源加密

请问各位大神, cocos2dx 如何进行图片资源加密呢,让玩家无法解析图片资源内容

目前似乎没有这个功能啊,楼主可以考虑自己实现一个,其实有点麻烦,你很可能需要改造cocos2d-x资源载入函数

参考http://blog.csdn.net/five50/article/details/18045703
亲 善用google。

1赞

恩 看到过使用TexturePacker 来加密资源文件。但是我想有没还有其他的方法。 看到ios 中使用bundle来管理资源,cocos2dx 有没 什么通用的类似的方法呢