cocos2dx怎么实现日历选择器?就类似手机里面的闹钟设定

如题
cocos2dx怎么实现日历选择器,就类似手机里面的闹钟设定一样

cocos2dx提供了基础的label,text,button等等控件,你可以自行组合一个类,比如(lua)

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local DateSelect = class(“DateSelect”,cc.Node)

在这个类的ctor函数里面,开始使用基础控件构建你想要实现的面板,背景图啊,切换年月日的按钮啊,日期选择的按钮啊之类的。最后使用这类的时候就local dateSelect = DateSelect:create(),然后add到scene里面去。另外可以实现多个接口或者ctor传参,达到特殊的控制效果,比如实现setDelaultDate()接口实现设置默认选择值等等。

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多谢啊,我已经搞定了。不过还是谢谢你的回答

求问,如何解决的