因为需要,游戏内部需要跳转到第三方提供的activity上
Intent intent = new Intent(xx.this,xx.class); startActivity(intent);
但是,在从第三方Activity 切回到主渲染的activity上的时候,却会出现纹理丢失的情况,比如某张图片无法显示,变为黑色的方块,求大神解答!
遇到过一样的问题 我的解决方案是 找到2dx底层activity里的onPurse 和 onResume两个方法 将里面关于渲染的内容都注释掉 解决了问题 你可以试一下 但是一直担心引发别的问题 还好我的项目没出现什么别的问题
我是在返回到主activity的做了一个延时的操作,但是貌似有时候还是会出现有的图片黑掉的问题。