【新人求教】cocos2dx2.2.2移植到android上时,找不到音频文件

刚接触cocos2dx
照着官网的Step_by_Step_Cocos2dxSimpleGame_Series做一个小例子
到第六步时,也就是讲音乐音效那一章时
在win32下可以听到音乐
但是移植到安卓上
就会报
error: pew_pew_lei.wav
java.io.FileNotFoundException: pew_pew_lei.wav
playBackgroundMusic: background media player is null
这样的错误
但我现在并不知道这些音频文件应该放在哪(之前都是放在Resources文件夹里面)
请问这个问题如何解决

(官网第七章里面没有细说JNI,我也就仅仅只是把几个CPP加进去了,会跟这个有关吗?)

附上错误信息


和看的官网教程地址
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Step_by_Step_Cocos2dxSimpleGame_Series

(不知道是我问的太低级了,还是太偏了,都木有人回答QAQ,大家给个思路也好啊)

应该路径有问题。
在编译之前,你先手动把wav文件copy到asset下面。(asset/1.wav,这样)
如果能播放,找到音频文件,就确定是路径问题了。
参考下testcpp那个demo,在appdelegate.cpp的添加好搜索路径,就不用手动copy文件了。

哦哦哦,谢谢,确实是忘记在assets里面添加了。
现在在参考那个demo在