cocos2dx3.0 如何使用lua_tocfunction?

如题, 在C++里面接受LUA的参数, number之类的都可以, 就是接受函数参的时候一直是0X00000000, 求解。

自顶·UPUPUPUPUPU

今天刚好遇到类似的问题,好像应该是int类型传递吧,我是cocos2d-x2.2.3,不知道是否相同!

传递函数貌似需要自己手动绑定?

额 那和全局调用就没什么区别了啊

搜索下 LUA_FUNCTION 看看