新手求教cocos2dx3.0 lua头文件问题

比如我创建一个helloWorld的工程(cocos2dx3.0rc)
cocos.py new TestDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

我想在helloWorld.cpp文件中使用一些lua语言的api。。。。看网上都是添加了#include "CCLuaEngine.h"头文件

我在VS2012以及Xcode中都没有办法添加,应该是要添加一些其他文件,但是我网上搜索了很久,说的都是将.CPP文件转为.lua文件(网上都是高端内容,菜鸟问题估计找不到)

实在搞不定。。。。希望大神解答一下,VS2012 Xcode 中各自添加"CCLuaEngine.h"的方法。。。。不胜感激

阅读量45.。。。回答0。。。。这个问题有这么困难嘛???来大神吖。。。。。。:6::6::6:

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