Cocos2dx3.0 导入编辑器编辑的UI文件,真机黑屏后,退出

Cocos2dx3.0 导入编辑器编辑的UI文件,真机黑屏后,退出,编辑器版本 1.4

在模拟器上显示是OK的,在android真机上时,黑屏,具体错误提示

UI 界面是用 texturepacker合成的图片编辑的,提示.plist文件找不到,解压APK包,这个文件是存在的,而且路径也是对的。

还一个用到自定义字体也是,模拟器上可以,在真机上就提示找不到xx字体。

具休错误提示看附件,这个问题很蛋疼,帮解决下。

检查下是不是没权限

这个还要什么特别的权限吗?plist那个,我把文件放到res根目录先导入,就可以。2.23版本我也是这么用,但是没有这个问题。

字体的那个改成 默认的 “微软雅黑”,提示 cocos2d: fullPathForFilename: No file found at 微软雅黑. Possible missing file.

— Begin quote from ____

引用第3楼weitianyix于2014-06-04 23:21发表的 回 2楼(weitianyix) 的帖子 :
字体的那个改成 默认的 “微软雅黑”,提示 cocos2d: fullPathForFilename: No file found at 微软雅黑. Possible missing file. http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=204639&pid=968852

— End quote

我这里也是这样,电脑里明明有这个字体的,什么原因导致的?

字体是给按钮的吗?