Cocos2dx3.0 在windows平台下如何设置clang作为ndk的默认编译器

如题:Cocos2dx3.0 在windows平台下如何设置clang作为ndk的默认编译器

记得在MAC下默认是用的clang,但在windows下,安装好的ndk默认编译器是GCC。想设置默认为clang然后执行 proj.android\build_native.py
官方文档说设置 The NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang option,但不知道在哪设置,有知道的没 ~>_<~

Added support for the Clang 3.4 compiler. The NDK_TOOLCHAIN_VERSION=clang option now picks Clang 3.4. GCC 4.6 is still the default compiler.
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html