cocos2dx3.0的物理引擎的问题

把重力加速度设置成-350了,为了让物体下落速度快一些,物体和非动态刚体发生碰撞的时候,会有重叠的部分,然后才会恢复,没有找到bullet属性,不知道有没有什么办法可以接触即停止,重叠会觉得好奇怪,求解答,十分感谢

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大神在哪里

自己写一个重力加速度,效果最好。反正我们公司是这样的。

自己写重力加速度,物理引擎的特性该怎么用呢

我也想知道怎么实现。求高人指点

应该是重力太大,单位时间里运动的距离太远,在contact的瞬间游戏来不及反映

原来不是我代码问题啊。。我日。这个好坑。我说物体下落怎么老是会嵌进地面

添加bullet属性