cocos2dx3.1中如何加入lua第三方模块(C扩展的模块)

例如这个扩展:
https://github.com/neoxic/lua-amf3

因为这个扩展本身已有类似这样的代码:

int
luaopen_amf3(lua_State
*L) {
luaL_register(L, “amf3”, amf3_lib);
lua_pushliteral(L, “_COPYRIGHT”);
lua_pushliteral(L, “Copyright © 2012-2014 Arseny Vakhrushev”);
lua_settable(L,
-3);
lua_pushliteral(L, “_DESCRIPTION”);
lua_pushliteral(L, “AMF3 encoding/decoding library for Lua”);
lua_settable(L,
-3);
lua_pushliteral(L, “_VERSION”);
lua_pushliteral(L, "amf3 " VERSION);
lua_settable(L,
-3);

return 1;
}

理论上这个已经不需要设置自动绑定,是否可以在某个地方直接调用一下这个函数就可以实现加入这个amf3模块了?

是的,在luaengine初始化的时候,创建luastate之后凋这个函数就可以了。

请问如何加进anndroid工程里面