cocos2dx3.10 之后的版本我们用什么编辑器

官方说cocos2dx3.10 之后的版本支不保证支持解析cocostudio了,那我们用什么编辑器。

结论基本就是要么用旧版+studio,要么冒着风险用新版+studio,要么新版纯手写。

2楼总结的不错……

我用的3.11.1+最后一个版本的cocos studio
暂时没发现兼容问题。

我觉得纯手写也不费事吧

不知道为啥,我有时候用代码创建ccui的控件,运行起来就是没法显示(不报错,也确实添加上了,就是看不到)。
比如new ccui.Text,参数设置好,死活看不见,换成labelTTF,其他参数不动,就可以显示。
从studio里拖一个放到代码里读取就完全没问题

不知道cocos 官网人员给一个答案

可以试试我写的creator插件,可以把creator中的node和animation导出到cocos2d-x项目中
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添加了新功能这个地址