cocos2dx3.17.2C++工程使用Lua脚本问题

最近想在C++工程里使用Lua脚本,看了下官方文档如下:

结果发现我的版本里没这个方法啊,在网上看了下教程配置了好多,编译又说SDK版本不对,我是vs2019,感觉很麻烦,想问下官方这个demo是什么版本的,可以直接支持还是也需要配置,如果直接支持我就想换一下版本。

dd,来个大佬。

创建c++工程时,剔出了lua模块。想用lua模块,就创建lua工程,在lua工程用c++就能写这样的代码了。

好的,谢谢。