cocos2dx3.2使用的3D模型都有什么要求啊?

用fbx-conv转换fbx时容易崩溃,有没崩的在游戏里也不显示出来,test里小乌龟那个模型就能显示
请问 对于3dmax生成的模型都有什么要求啊,例如只能有一套材质这类的要求