cocos2dx3.2 3D动画

3d动画的格式

  • obj:obj是通过3ds Max或Maya导出的一种格式。Sprite3D可以通过该格式的资源立即被创建出来。不过obj格式不支持动画。
  • c3t(Cocos 3D文本):c3t是通过fbv-conv工具从FBX格式转换而来的一种Json格式。c3t格式可以很容易地读取,这也意味着它能够通过发展中的 c3t格式文件检测你的数据模型。但是,c3t是一个大文件格式,所以我们不建议在最终版本的游戏中使用它。因为,我们还有另一种可用格式——c3b。
  • c3b(Cocos 3D二进制):c3b是一个二进制文件。它也是通过fbx-conv工具转换而来的一种格式,同样使用FBX格式文件转换得来。它不能被读取,但它比 c3t体积小、运行速度快。大多数时候我们都会选择c3t格式开发或调试,然而在游戏中则使用c3b格式。

我的文件不能用,有哪位大神知道具体的文件要求吗?

只知道Sprite3D支持c3b二进制格式,还没有实际使用过。你可以看看test里面有没有Demo

test里已经看过了,官方例子中的c3t文件可以用,我做的却不能用,所以我怀疑素材制作是不是有问题,因此想问一下素材的制作需要哪些注意事项