在2.3版本用下面方法可以把场景在屏幕居中显示,在3.2版本就出现问题了,场景不能居中但是场景里人物和物品的位置会居中,导致坐标都对不上
cscene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile(mapPath);
this->addChild(scene);
CCComRender tmxMap = static_cast<CCComRender>(cscene->getChildByTag(9999)->getComponent(“CCTMXTiledMap”));
_pDesertTileMap = (CCTMXTiledMap*)tmxMap->getNode();
cscene->setPosition(ccp((GameSetting::winSize.width - _pDesertTileMap->getContentSize().width )/2, (GameSetting::winSize.height - _pDesertTileMap-getContentSize().height) / 2));