cocos2dx3.2-lua获取Armature的碰撞区域没有绑定?

cocos2dx3.2-lua获取Armature的碰撞区域没有绑定?还是我没有找到相应的api。版主回一下嘛。
Armature 的 getShapeList 和 ColliderDetector 都是没有绑定的。

楼主的问题解决了吗,lua的关于碰撞区域的资料太少了,好多c的函数根本用不了

我最后自己绑定了