cocosdx的2.3版本的Armature用setBlendFunc可以混合颜色,可以是在cocos2dx3.2版本的完全没有效果了,请问3.2版本的是改了方法还是bug?
我也遇到这个问题 同求大神解答。。。。
都没人解答吗?
我也遇到这个问题。这个帖子已经解决问题了吗?
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